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URPGs»论坛 › 技术讨论 › 教程 › RMVA从零学起 › 【基础第10课】RMVA从零学起-独立开关+事件出现条件 ...
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【基础第10课】RMVA从零学起-独立开关+事件出现条件

 火 [复制链接]
Sonic1997
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发表于 2013-2-25 04:01:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
(暂时不写地图教程了= =研究过后在发吧...

终于要进入开关变量条件分歧什么的了...
先从最简单的独立开关+出现条件说起吧= =

在此之前,需要了解一下事件页的执行方法


这里有4个事件页=-=
系统会先判断第四个事件页是否符合出现条件
如果不符合就会判断第三个,第二个,第一个,以此类推(当到第一个也不符合那么自然就是不执行了=-=)
但要注意,如果第四个事件页符合了条件,第三,第二,第一个事件页将不会执行

一句话总结=-=
数字越大的事件页有更高的优先度=-=

说了这么久=-=
让我们看一个实例吧=w=

在「快速新建特定事件(?)」里面的宝箱=w=
新建一个来拆着玩吧=w=

按照系统的思维...
我们从第二页开始看= =

你会看到执行这个需要【独立开关A=ON】
但是所有开关默认是关闭的= =
所以按照系统的思维...
我们跳过这一个事件页暂时不看=-=



这里是第一页了~
嗯,没有出现条件限制,可以执行了~
这个事件的触发条件是按下确定键...
那么看看按下确定键以后会发生什么事吧=-=


按照图片所示...
他会先播放声效
然后这个事件会面向左然后面向右(对于箱子来说就是打开1/3,2/3,原因自己可以去看看元件,以后也会谈及这个范围的~)
然后...
就是打开了独立开关A
之后只是给钱和显示提示而已了= =

在独立开关打开的那一瞬间,
这个事件的第二页马上开始执行
也就意味着第一页不再执行了

在刚才第二页的图片中可以看出,他的图像变成了一只完全打开的箱子了
而执行内容是空的
也就是说...
这箱子已经被打开过了,也不会再给任何东西了,因为此时执行的是第二页的事件而不是第一页=w=

作业:
让主角开了门以后不关门=-=(注意日后这个门还是需要可以场所移动的哦)
Hint:1.可以通过修改「门」便捷事件 2.在第二页加入场所移动
分值:$20


相关链接:
  • http://urpgs.com/thread-858-1-1.html - 下一课:RMVA从零学起-开关+事件出现条件

http://urpgs.com/thread-845-1-1.html#pid7902:如果没有看懂这一课的话可以看一下这里. .
基础, 的, 开关, 新建

点评

rw木头
“打开的那一瞬间第一页就不在执行了” 应该是把下面的执行完才开始执行第二页啊,因为还没有获得金钱以及提示什么的  发表于 2014-1-21 14:12

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satgo1546
satgo1546 当前离线
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发表于 2013-2-25 17:51:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 satgo1546 于 2013-2-25 18:57 编辑

作业:
(我怎么超级喜欢GIF呢……
a3.gif
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Sonic1997 + 20 ~

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664299301
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发表于 2013-4-14 17:46:18 | 显示全部楼层
对吗? 1.png 2.png 3.png

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御剑飞璇
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发表于 2013-4-29 08:09:22 | 显示全部楼层
file:///C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Tencent/Users/347978793/QQ/WinTemp/RichOle/(LL_VOFK6Q%60JS%25_%7DV((1T(G.jpgfile:///C:/Users/Administrator/AppData/Roaming/Tencent/Users/347978793/QQ/WinTemp/RichOle/M8N(A)23Z45UH6I6PM%7B1P%60G.jpg
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御剑飞璇
御剑飞璇 当前离线
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发表于 2013-4-29 08:11:28 | 显示全部楼层
这个进过一次,门就没了,只有出这个房间..门才会重新回来
未命名.jpg
未命名1.jpg

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Sonic1997 + 10 求执行项截图= =

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消失de美
消失de美 当前离线
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发表于 2013-5-14 18:15:13 | 显示全部楼层
有没有简洁的做法,我感觉有点复杂,而且门开着进去的时候门动了一下,求指导...
1.jpg
2.jpg
3.jpg
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Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-5-14 22:17:06 | 显示全部楼层
消失de美 发表于 2013-5-14 18:15
有没有简洁的做法,我感觉有点复杂,而且门开着进去的时候门动了一下,求指导... ...

确实复杂化了,实际上只需要2页。
只要新建一个门的便捷事件,然后在第一页最后加上一行独立开关A=ON
然后新建第二页,将播放SE和移动什么的复制过去,顺便设置优先级其实就完成了的
(如果没记错的话

要上学了= =如果还是不懂的话我放学再详细说
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  • 显身卡
消失de美
消失de美 当前离线
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发表于 2013-5-14 23:54:42 | 显示全部楼层
Sonic1997 发表于 2013-5-14 22:17
确实复杂化了,实际上只需要2页。
只要新建一个门的便捷事件,然后在第一页最后加上一行独立开关A=ON
然 ...

成功了,十分感谢
2.jpg
1.jpg

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参与人数 1银币 +20 收起 理由
Sonic1997 + 20 XD

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暗淡的星星
暗淡的星星 当前离线
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发表于 2013-6-2 13:45:29 | 显示全部楼层
这个差不多吧……
4.jpg
3.jpg
2.jpg
1.jpg

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Sonic1997 + 19 缺少了1帧的动画=w=

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879195651
879195651 当前离线
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发表于 2013-6-7 17:50:07 | 显示全部楼层
17380485520130607174258052_640.jpg
2.png
3.png
问一下,屏幕不变黑直接开门进去能实现吗

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xiaojiahuo3
编辑场所移动,把淡入淡出改成无……  发表于 2014-2-22 00:11

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