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URPGs»论坛 › 技术讨论 › 教程 › RMVA从零学起 › 【基础第7课】RMVA从零学起-读取范例地图&场所移动 ...
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【基础第7课】RMVA从零学起-读取范例地图&场所移动

 火 [复制链接]
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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发表于 2013-2-1 08:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
RMVA新增的导入范例地图功能绝对是对地图无从下手的各位的福音啊

于是今天我们来使用一下这个功能吧=-=

首先,在地图列表里右键点击

点击读取范例地图

先选择「普通の町」吧~(我的中文版不完整所以是没有地图导入这个功能=-=于是先用原版好了



然后我们就有了一张现成的地图了0w0


但是我们总不能只在室外逛的吧=-=
于是用刚才同样的方法~
添加室内的地图~

我希望先给左上角的那个红顶大房子添加室内地图~
于是我选择了一套结构相似的室内地图
「屋敷:1F」&「屋敷:2F」
(其实有结构上更匹配的地图就是「村長の家」但是不知道为什么墙却采用了这种和室外图完全不一致的风格...

好了~地图就添加好了~
现在要把他们连接起来~


这次我们再用一个新的懒人便捷功能,「イベントの簡単作成」(中文版写的是「快速新建特定事件」)
在事件模式下,右键红色房子的入口,选择「イベントの簡単作成」,选择「扉」(中文是「门」)


然后我们就会得到一个像上面图片里的一个界面了~然后点击「目标位置」


选择地图「屋敷:1F」(因为从室外地图明显能看出那是一楼= =
点击入口的位置~按下确认键~
一扇门就做好了0w0

但是细心的你或许会发现...
这门现在是单向门...
于是现在马上去修一扇回到室外的门...

仍然~一样~选择「イベントの簡単作成」,选择「扉」~
选好移动地点后先不要点击确认...

选择「门图像」,在「角色行走图」选择窗口里面,选择「(无)」,然后就可以按下确认了~

上面说的出口只是其中一种方法,是我个人比较喜欢用的
你也可以选择使用便捷事件中的「場所移動」(场所移动)
设置方法:
和门的设置方法一致,除了没有了行走图的选项以外
但是「場所移動」比「扉」多出了一个选项就是人物朝向
我们这种情况下使用记忆
如果有些特殊情况的话就可以用上下左右的了~

作业...
把「屋敷:1F」和「屋敷:2F」的地图用合理的方式连接起来~
分值:$15
递交方式:截图+解释~



嗯嗯,适合懒人的一节课(滚= =

相关链接:
  • http://urpgs.com/thread-745-1-1.html - 下一课:RMVA从零学起-画个小房子吧~(外观)
学, 基础, 地图, 的

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lbq
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发表于 2013-2-1 08:42:38 | 显示全部楼层
新手看着日文不会晕吗。。。。。。

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Sonic1997
= =...那么看图片位置+中文介绍就好了...  发表于 2013-2-1 08:59
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  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-2-1 08:44:40 | 显示全部楼层
lbq 发表于 2013-1-31 16:42
新手看着日文不会晕吗。。。。。。


我看着似乎不晕的说......(众:滚
我觉得有图片还好啦...
要不LBQ你提供一下中文图片吧= =

或者我改成用英文的RMVA Lite版= =?

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Sonic1997
↓没有  发表于 2013-2-2 08:09
懒之圣帝
终于打了101补丁吗!? =W=  发表于 2013-2-1 21:20
lbq
我常年使用苹果机。。。。。英文不知道啊。。。日文和英文对于新手来讲都差不多难度吧。。。。  发表于 2013-2-1 08:49
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  • 显身卡
delv25
delv25 当前离线
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发表于 2013-2-1 11:23:27 | 显示全部楼层
果断中文
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  • 显身卡
tjjlb
tjjlb 当前离线
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发表于 2013-2-1 23:52:23 | 显示全部楼层
我建议新的教程置顶,高亮

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Sonic1997
基本上每天都会有新的=-=不过就让有心的人自己找吧,反正也不隐蔽  发表于 2013-2-2 08:07
tjjlb
最新的教程  发表于 2013-2-1 23:52
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  • 显身卡
satgo1546
satgo1546 当前离线
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发表于 2013-2-7 11:42:06 | 显示全部楼层
我貌似是从8开始往下看的
为了防止Lite改了文件关联我还——
A310.jpg
那个语法错误什么的不管了=-=
话说Lite建工程好慢……

作业:
在楼梯上这样~
A311.jpg
然后弄成这样~
A312.jpg
另一个楼梯也弄好:
A313.jpg
楼上同理:
A314.jpg
完毕~等待15糖(PIA!

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  • 显身卡
暗淡的星星
暗淡的星星 当前离线
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发表于 2013-6-2 13:07:01 | 显示全部楼层
用快速建立特定事件→门扉 然后设定到相对应的楼梯。。(话说我在想是不是设置到楼梯前面那一格比较好??)
3.jpg
4.jpg
5.jpg

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  • 显身卡
879195651
879195651 当前离线
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发表于 2013-6-7 08:41:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 879195651 于 2013-6-7 08:43 编辑

1.png
2.png
3.png
4.png
5.png
6.png
就是这样

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  • 显身卡
★晓晓★
★晓晓★ 当前离线
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发表于 2013-7-2 13:16:28 | 显示全部楼层
两个上下楼梯,四个事件页,左边的面相朝右,右边的面相朝左。
QQ图片20130702131232.jpg QQ图片20130702131228.jpg QQ图片20130702131224.jpg QQ图片20130702131221.jpg

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腹黑的瓶子
腹黑的瓶子 当前离线
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发表于 2013-7-30 11:24:13 | 显示全部楼层
话说...老师教程的超详细呢,如果没这一类开发贴,我估计还丈二和尚摸不着头呢= =!
闲话不说了,我先上要交的作业
应该一目了然吧【大概】
作业7内设.jpg

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