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URPGs»论坛 › 技术讨论 › 教程 › RMVA从零学起 › 【基础第1课】RMVA从零学起-与NPC「对话」 ...
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【基础第1课】RMVA从零学起-与NPC「对话」

 火.. [复制链接]
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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发表于 2012-12-8 13:41:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是RMVA从零学起的第一课呢
今天的主题是会「说话」的NPC

在RPG中,与NCP的对话是很重要的一个部分
是剧情构成的很大一部分(其实基本上就是了吧= =)

在进行这一节课前...要先来熟悉一下RMVA这个软件的界面...
0-1-01.png 图中所表示的是我们今天要用到的按钮,日后会有更多关于界面的介绍哦~
新建工程:顾名思义,新建一个RMVA工程。
地图模式:地图编辑器中进行的会是地图编辑。
事件模式:地图编辑器中进行的会是事件编辑
填充工具:用在图块选择器中所选中的图块填充范点击的封闭围内所有格子。
脚本编辑器:编辑RGSS3脚本
以DeBUG模式运行游戏:以DeBUG模式对游戏进行测试(F7可以进行调试)
而中间的有个S的小人则是玩家的出生点~

0-1-02.png
好了,开始新建我们的工程了~
填写信息~按下确定~
填错了大丈夫,日后可以修改的~

然后我们看到了和第一张图片中一模一样的地图~
这张地图嘛...
似乎太大了~
而且也是世界地图类型(图块组是世界地图)
我们先编辑一下地图信息~


0-1-03.png
在地图列表右键地图,选择地图设置(也可以左键点击,然后按下空格进行修改)


0-1-04.png
然后我们看到了这样一个界面~
这次我们先把备注名称,图块组,地图大小(高度,宽度)吧~

0-1-05.png
就像这样~(不要吐槽为啥有些是日文的= =)

0-1-06.png
然后我们的编辑器就看起来像这样了~
现在似乎站在水里呢...

0-1-07.png
从图块选取器中选取一个草地吧~
对着水里使用填充~

0-1-08.png
完美~


好了~终于进入主题了~
开始造一只会说话的NPC吧~

0-1-09.png
选择事件模式
双击任何一个你希望NPC存在的地方~


0-1-10.png
你会看到一个这样的界面~


0-1-11.png
我们先看这个,双击


0-1-12.png
选择一只NPC吧~
在选择NPC时有一个小技巧
选择每一组行走图的第2列
因为这个是站立时的那一帧
看起来NPC也站稳一点了吧=w=


0-1-13.png
选择完成后,看看这里,执行内容。
双击第一行~


0-1-14.png
好多选项 ...
我们先学用红框框着的那3个吧~


0-1-15.png
要让NPC能说话~
其实也就只是显示文章啦~
这里说一下一些代码~
\c[#]更改颜色
\v[#]显示变量
\n[#]显示#号角色名称
\.等待1/4秒
\|等待1秒
\!等待至玩家按下确认

\p[#]显示队伍中第#号角色
\i[#]显示iconset中的第#个icon
\G显示金钱(在对话框里)
\$显示金钱(在新的,右上角一个窗口里)
\{字体变大一号
\}字体变小一号
\>同一行内的剩余文字瞬间显示出来(就是不逐个逐个显示)
\<结束文字的瞬间显示
\^结束这次显示
\\显示「\」时用的


对话框背景和显示位置等一下会有图片介绍~


0-1-16.png
加上一个合理的头像吧0w0


0-1-17.png
这里使用了颜色代码\c[2],但记得每次使用完后记得用\c[0]复原哦~
至于\n[1]嘛~
就是1号角色的名字啦~


0-1-18.png
事件现在看起来像这样~测试~测试 ~


0-1-19.png
这就是标题画面了=-=仍然不要吐槽日文...


0-1-20.png
看起来一切正常呢><


0-1-21.png
咦~这字体...
没错= =这字体是日文的...所以显示中文会...


0-1-22.png
0-1-23.png
(这三幅图片的格式分别是,普通,下;背景变暗,中;透明,上)


0-1-24.png
第一次打开脚本编辑框呢~
这次我们只是定义一下字体啦~
所以,拉到最下面的main

0-1-25.png
然后定义字体~
好了~


0-1-26.png
接下来让NPC说更多废话吧~(PIA


0-1-27.png
新技术来了~显示选项~
注意:我这里选择了取消时 分歧 ,也就是按下取消时我希望执行其他事件,
还有其他的就很好理解啦~
(众:内容似乎包含了很多广告成分...)


0-1-28.png
再加上更多废话吧~


0-1-29.png
测试~测试~


0-1-30.png
阿勒~文字显示不完了?其实是要手动换行啦=w=(如果有头像要在第一个三角形前换行,否则在第二个,但是需要根据你用的字体和窗口大小进行调整.w.


0-1-31.png
最后~注释~
注释就像备忘录,在来不及做的时候在这里写下注释吧~

喵勒个咪忘记说保存了...(= =)
ctrl+S就能保存了哦喵=-=


好长的一课呢= =(其实废话超多...知识点很少而已啦...

总结一下学了什么吧~

-新建工程
-地图设置(基础)
-地图绘制(基础)
-事件
-行走图
-显示文章
-显示选项
-添加注释
-脚本
-字体设置
-保存工程

今天木有作业哦0w0(众:也就是说以后有作业了0A0?!


相关链接:
  • http://urpgs.com/thread-638-1-2.html - 下一课:RMVA从零学起-数据库-物品设定(基础)
基础, 的, 学

点评

Sonic1997
↓啥= =  发表于 2012-12-14 23:00
懒之圣帝
\p[#]显示队伍中第#号角色的名字…… 我知道了VX一定是懒得重新汉化然后直接打补丁不打脚本……就像你这RMVA一样……  发表于 2012-12-14 19:45

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逍遥
逍遥 当前离线
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发表于 2012-12-10 11:40:15 | 显示全部楼层
会说话.....好吧我理解错了.......理解成加入音频了的了..........
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懒之圣帝
懒之圣帝 当前离线
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发表于 2012-12-10 22:34:21 | 显示全部楼层
有\p这个么...windowbase里似乎没有记载啊...

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Sonic1997
反正我记得F1里面说了=-=  发表于 2012-12-10 22:59
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懒之圣帝
懒之圣帝 当前离线
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查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2012-12-10 22:34:21 | 显示全部楼层
有\p这个么...windowbase里似乎没有记载啊...
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  • 显身卡
UURPG
UURPG 当前离线
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发表于 2012-12-22 09:00:47 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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wang7089
wang7089 当前离线
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发表于 2013-1-22 20:49:12 | 显示全部楼层
老大,能告诉我你用的什么版本吗,在哪里下的,给我链接,我发现我的VX很多都跟你不一样,有的还没有。
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  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-1-22 23:21:25 | 显示全部楼层
wang7089 发表于 2013-1-22 04:49
老大,能告诉我你用的什么版本吗,在哪里下的,给我链接,我发现我的VX很多都跟你不一样,有的还没有。 ...

这个是RPG Maker VX Ace,我用的只是1.00版了
下载地址工具里面有
先附上个连接吧:
http://dl.dbank.com/c0warjycfm、
(我没用过这个,不知道是不是一样的=-=
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  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-3-29 00:48:02 | 显示全部楼层
h01314 发表于 2013-3-28 16:29
我写的是:
神秘人:XXX你中了我的咒语!选择一个你想要的形象吧~
选择:猪,狗,禽兽

可以用第三页的 系统设置-更改角色图像
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  • 显身卡
小游一下
小游一下 当前离线
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发表于 2013-4-19 00:18:56 | 显示全部楼层
C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\x.png
磨了两天的刀啊。
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  • 显身卡
小游一下
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发表于 2013-4-19 00:21:44 | 显示全部楼层
呃,图挂了?!! x.png
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