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URPGs»论坛 › 技术讨论 › 教程 › RMVA从零学起 › 【基础第18课】RMVA从零学起-战斗前的准备 ...
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楼主: Sonic1997

【基础第18课】RMVA从零学起-战斗前的准备

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灰太狼Wolffy55
灰太狼Wolffy55 当前离线
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发表于 2013-8-28 08:29:35 | 显示全部楼层
弄错了 未命名.JPG 這個才對。

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  • 显身卡
xiaojiahuo3
xiaojiahuo3 当前离线
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发表于 2014-2-23 17:49:24 | 显示全部楼层
老师,刚下火车我就来了……
QQ截图20140223174759.jpg

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  • 显身卡
YamatofSh
YamatofSh 当前离线
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发表于 2014-2-28 23:12:48 | 显示全部楼层
如果队伍胜利,如果队伍撤退,这些是怎么做到的?
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  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2014-2-28 23:14:38 | 显示全部楼层
YamatofSh 发表于 2014-2-28 23:12
如果队伍胜利,如果队伍撤退,这些是怎么做到的?

在「战斗处理」中勾上「允许撤退」和「队伍全灭后继续」就会出现了~
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  • 显身卡
nicky9899
nicky9899 当前离线
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发表于 2014-6-8 08:51:51 | 显示全部楼层
111.png 交作业

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挚爱CC
挚爱CC 当前离线
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发表于 2014-8-30 23:29:13 | 显示全部楼层
求教怎么让怪主动碰玩家触发战斗,自主移动或自定义都只能怪靠在玩家边上
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  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2014-8-31 00:33:38 | 显示全部楼层
挚爱CC 发表于 2014-8-30 23:29
求教怎么让怪主动碰玩家触发战斗,自主移动或自定义都只能怪靠在玩家边上 ...

用「事件接触」这个触发条件就好了
「事件接触」就是事件碰到玩家就会发生
而「玩家接触」是玩家主动走过去才会发生
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夜神
夜神 当前离线
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发表于 2015-7-20 09:02:01 | 显示全部楼层
有关明雷因为强迫症的缘故我在游戏开始时开启很多个开关,每对敌人对应固定的开关,每消灭一个敌人关闭对应的开关,这样就会让敌人在被消灭后整个游戏中都不会再出现了。。。。
但是个人感觉这样很烦,那么有没有简单一点的方法?
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  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2015-7-23 04:37:25 | 显示全部楼层
夜神 发表于 2015-7-20 09:02
有关明雷因为强迫症的缘故我在游戏开始时开启很多个开关,每对敌人对应固定的开关,每消灭一个敌人关闭对应 ...

用暂时消除事件就好了,用开关的话就会一直保持状态了
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  • 显身卡
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