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URPGs»论坛 › 休闲区 › 茶馆 › 因为紧急情况又回来了。。。
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查看: 3299|回复: 9

[闲聊] 因为紧急情况又回来了。。。

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懒之圣帝
懒之圣帝 当前离线
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发表于 2013-4-4 19:35:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

//顺便晒一下桌面。。。

采用GNU GPL V3协议一定要使用真实名字吗?
在EDM3中使用了conio.h(GPLV2)必须要使用GPL的吧。。。?

还有
Windows平台的编译人员
Macintosh平台的编译人员
都没有人担任。。。

//我实在是不想装个交叉编译器。。。

如果Windows平台没有编译人员来把EDM3编译成Windows版,那么@Sonic1997等各大Windows用户将没法玩。。。

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satgo1546
satgo1546 当前离线
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发表于 2013-4-4 20:03:40 | 显示全部楼层
# 那么就不玩了吧 =w=
话说我真不知道晒桌面有什么用……当心晒黑……
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懒之圣帝
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 楼主| 发表于 2013-4-4 20:23:01 | 显示全部楼层
satgo1546 发表于 2013-4-4 20:03
# 那么就不玩了吧 =w=
话说我真不知道晒桌面有什么用……当心晒黑……

球讲解conio.h内的函数。。。。
都不知道是那国文字。。。orz
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懒之圣帝
懒之圣帝 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-4-4 20:24:53 | 显示全部楼层

conio.h
球讲解。。。

虽然是c写的但是c++完全能通过编译~

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懒之圣帝
求解注释内容。。。  发表于 2013-4-4 20:39
satgo1546
(我根本不会C  发表于 2013-4-4 20:29
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懒之圣帝
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 楼主| 发表于 2013-4-5 07:22:21 | 显示全部楼层
算了直接用Ncurses。。。
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懒之圣帝
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 楼主| 发表于 2013-4-5 08:47:06 | 显示全部楼层

有图有真相

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satgo1546
无尽的打怪运动第三版……(总算明白了……这英文我无语了……  发表于 2013-4-5 11:11
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懒之圣帝
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 楼主| 发表于 2013-4-5 09:44:21 | 显示全部楼层
@Sonic1997 @lbq
抓人
原本还想在终端中搞双缓冲的。。。可是完全不行嘛。。。
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Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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发表于 2013-4-5 09:46:09 | 显示全部楼层
懒之圣帝 发表于 2013-4-5 09:44
@Sonic1997 @lbq
抓人
原本还想在终端中搞双缓冲的。。。可是完全不行嘛。。。 ...

我表示我看不懂
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懒之圣帝
懒之圣帝 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-4-5 09:52:26 | 显示全部楼层
Sonic1997 发表于 2013-4-5 09:46
我表示我看不懂

DoubleBufferLink,DX术语。
原理是:
将描绘的东西描绘在里画面,在对上一帧的画面进行消除之后,马上把描绘在里画面的东西反映在表画面上。
可有效防止屏幕闪烁。但是CPU负荷会很大。(终端也是如此

点评

lbq
java 记得新版窗口自带双缓冲。。。。  发表于 2013-4-5 10:21
懒之圣帝
还有EDM3支持键盘控制。。。(不用按回车了,取消了行缓冲  发表于 2013-4-5 09:53
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懒之圣帝
懒之圣帝 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-4-5 13:15:52 | 显示全部楼层
@orzfly抓人。。。
采用GNU GPL V3协议一定要使用真实名字吗?
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