设为首页 收藏本站
登录 /立即注册 /找回密码

URPGs

快捷导航
  • 门户Portal
  • 论坛BBS
  • 群组Group
  • 导读Guide
  • 家园Space
  • 工具Tools
  • 广播Follow
  • 期刊Periodical
  • 排行榜Ranklist
  • 社区茶坊
  • pixlr图片编辑
  • 资源列表
  • photobucket
  • RMVA Lite [In English]
  • RM RTP
  • TryRUBY
  • RMXP+RMVX下载[VeryCD]
  • RMVA下载[66RPG]
搜索
  • 本版
  • 帖子
  • 用户
URPGs»论坛 › 技术讨论 › 教程 › [简易教学]乐理作曲基础教学-论反复记号 ...
返回列表 发新帖
查看: 4731|回复: 3

[简易教学]乐理作曲基础教学-论反复记号

[复制链接]
Panasonic
Panasonic 当前离线
积分
2
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-8-16 12:12:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程
适用于: Construct系列 
教程类型: 音乐 
难度水平: 基础
转载许可: 允许,但在转载前请询问我并获得我的许可
所有的反复记号只用一次。
MusicA.png
从头反复,或是从相反方向的记号( MusicB.png )开始反复
D.S
跳到前面的 MusicC.png 继续演奏下去。
To Coda
跳到后面的Coda处演奏。
==============================================================
不常用
D.S. al Coda MusicD.png Coda
跳到继续演奏
直到2nd time to Coda
跳到下一个D.S. al CodaCoda(不是第一个,
第一个已经用过了,所以忽略第一个跳到第二个D.S. al CodaCoda)
=====================================================
举例解释:
反覆記號.png
在小节线加出然后再加一杠两点的是最常见到的反复记号,首先先顺顺地演奏到C,C是反复的结束,
要跳到反复记号的开始,也就是A,如果没有上面的1和2,就是演奏到D开始从头开始演奏,演奏到到
D结束。然后这上面的1.和2.的用法则是在C(1.)处开始跳到A~B直接跳到D(2.),然后就是见到D.S对不对
,就是从D.S,跳到(G),演奏到H见到To Coda,就直接跳到Coda…

评分

参与人数 1银币 +25 收起 理由
Sonic1997 + 25 .w.

查看全部评分

回复

使用道具 举报

  • 提升卡
  • 置顶卡
  • 沉默卡
  • 喧嚣卡
  • 变色卡
  • 抢沙发
  • 千斤顶
  • 显身卡
satgo1546
satgo1546 当前离线
积分
201
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-8-16 13:16:41 | 显示全部楼层
绕来绕去真麻烦……
回复 Like Dislike

使用道具 举报

  • 显身卡
Sonic1997
Sonic1997 当前离线
积分
212
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-8-16 13:59:26 | 显示全部楼层
satgo1546 发表于 2013-8-16 13:16
绕来绕去真麻烦……

总比一个谱弄得冗长好一点. .
回复 Like Dislike

使用道具 举报

  • 显身卡
BS包仔
BS包仔 当前离线
积分
68
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-8-20 09:03:08 | 显示全部楼层
涨姿势了,我表示钢琴学到业余九级只知道一个反复记号
回复 Like Dislike

使用道具 举报

  • 显身卡
返回列表 发新帖
高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

站点统计|Archiver|手机版|意见反馈[feedback]| URPGs RPG Maker 游戏制作讨论

GMT+8, 2025-7-3 21:06 , Processed in 0.021374 second(s), 9 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2011-2019 URPGs (Discuz! X3.4 © 2001-2019 Comsenz Inc.)

积分 0, 距离下一级还需 积分
快速回复 返回顶部 返回列表