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URPGs»论坛 › 技术讨论 › 技术讨论 › 终于明白isometric是怎么办到的了……
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查看: 3617|回复: 2

[其他RM 讨论] 终于明白isometric是怎么办到的了……

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satgo1546
satgo1546 当前离线
积分
201
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-3-23 19:37:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么会这样呢?

所以,就有了这个教程。
(PS:我把Layy的窗口改大了,结果FPS迅速下降为20-……

首先我们知道一些事情……
比如图块什么的。

但是,我们需要知道关于转换的内容。

我认为转换过程应该是这样的……



关于墙壁图块,应该是这样的……


的, 是

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lbq
lbq 当前离线
积分
199
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-3-23 19:57:43 | 显示全部楼层
突然想起了貌似XP的GTBS已经支持ISO地图了。。。只不过有个编辑器就好多了。。。
(跑题中,请勿打扰)

点评

小小刀886
打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰  发表于 2013-4-13 16:40
小小刀886
打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰!!打扰  发表于 2013-4-13 16:40
satgo1546
打扰打扰打扰打扰打扰打扰打扰打扰打扰打扰打扰……  发表于 2013-3-23 20:37
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Dysprosium
Dysprosium 当前离线
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查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-7-3 17:34:46 | 显示全部楼层
三维映射到二维。斜二测。

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houyuxiaoyang
嗯哼~  发表于 2013-7-7 12:10
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