灰太狼Wolffy55 发表于 2013-8-28 08:29:35

弄错了這個才對。

xiaojiahuo3 发表于 2014-2-23 17:49:24

老师,刚下火车我就来了……

YamatofSh 发表于 2014-2-28 23:12:48

如果队伍胜利,如果队伍撤退,这些是怎么做到的?

Sonic1997 发表于 2014-2-28 23:14:38

YamatofSh 发表于 2014-2-28 23:12 static/image/common/back.gif
如果队伍胜利,如果队伍撤退,这些是怎么做到的?

在「战斗处理」中勾上「允许撤退」和「队伍全灭后继续」就会出现了~

nicky9899 发表于 2014-6-8 08:51:51

交作业

挚爱CC 发表于 2014-8-30 23:29:13

求教怎么让怪主动碰玩家触发战斗,自主移动或自定义都只能怪靠在玩家边上

Sonic1997 发表于 2014-8-31 00:33:38

挚爱CC 发表于 2014-8-30 23:29 static/image/common/back.gif
求教怎么让怪主动碰玩家触发战斗,自主移动或自定义都只能怪靠在玩家边上 ...

用「事件接触」这个触发条件就好了
「事件接触」就是事件碰到玩家就会发生
而「玩家接触」是玩家主动走过去才会发生

夜神 发表于 2015-7-20 09:02:01

有关明雷因为强迫症的缘故我在游戏开始时开启很多个开关,每对敌人对应固定的开关,每消灭一个敌人关闭对应的开关,这样就会让敌人在被消灭后整个游戏中都不会再出现了。。。。
但是个人感觉这样很烦,那么有没有简单一点的方法?

Sonic1997 发表于 2015-7-23 04:37:25

夜神 发表于 2015-7-20 09:02 static/image/common/back.gif
有关明雷因为强迫症的缘故我在游戏开始时开启很多个开关,每对敌人对应固定的开关,每消灭一个敌人关闭对应 ...

用暂时消除事件就好了,用开关的话就会一直保持状态了
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查看完整版本: 【基础第18课】RMVA从零学起-战斗前的准备