懒之圣帝 发表于 2013-4-4 19:35:26

因为紧急情况又回来了。。。


//顺便晒一下桌面。。。

采用GNU GPL V3协议一定要使用真实名字吗?
在EDM3中使用了conio.h(GPLV2)必须要使用GPL的吧。。。?

还有
Windows平台的编译人员
Macintosh平台的编译人员
都没有人担任。。。

//我实在是不想装个交叉编译器。。。

如果Windows平台没有编译人员来把EDM3编译成Windows版,那么@Sonic1997等各大Windows用户将没法玩。。。

satgo1546 发表于 2013-4-4 20:03:40

# 那么就不玩了吧 =w=
话说我真不知道晒桌面有什么用……当心晒黑……

懒之圣帝 发表于 2013-4-4 20:23:01

satgo1546 发表于 2013-4-4 20:03 static/image/common/back.gif
# 那么就不玩了吧 =w=
话说我真不知道晒桌面有什么用……当心晒黑……

球讲解conio.h内的函数。。。。
都不知道是那国文字。。。orz

懒之圣帝 发表于 2013-4-4 20:24:53


conio.h
球讲解。。。

虽然是c写的但是c++完全能通过编译~

懒之圣帝 发表于 2013-4-5 07:22:21

算了直接用Ncurses。。。

懒之圣帝 发表于 2013-4-5 08:47:06


有图有真相

懒之圣帝 发表于 2013-4-5 09:44:21

@Sonic1997 @lbq
抓人{:nm04:}
原本还想在终端中搞双缓冲的。。。可是完全不行嘛。。。

Sonic1997 发表于 2013-4-5 09:46:09

懒之圣帝 发表于 2013-4-5 09:44 static/image/common/back.gif
@Sonic1997 @lbq
抓人
原本还想在终端中搞双缓冲的。。。可是完全不行嘛。。。 ...

我表示我看不懂{:nm11:}

懒之圣帝 发表于 2013-4-5 09:52:26

Sonic1997 发表于 2013-4-5 09:46 static/image/common/back.gif
我表示我看不懂

DoubleBufferLink,DX术语。
原理是:
将描绘的东西描绘在里画面,在对上一帧的画面进行消除之后,马上把描绘在里画面的东西反映在表画面上。
可有效防止屏幕闪烁。但是CPU负荷会很大。(终端也是如此

懒之圣帝 发表于 2013-4-5 13:15:52

@orzfly抓人。。。{:nm25:}
采用GNU GPL V3协议一定要使用真实名字吗?
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