翎·仲秋 发表于 2021-1-6 21:39:58

2020.01.07
心态崩了,求爷爷告奶奶凑了好几年凑出来的战斗系统,今天rpgmakerweb里有人放出来了傻瓜版,和我的效果一毛一样= =
2020.01.11
换回LMBS
2020.03.14
第二章剧情慢慢录入
SRPG战斗制作
2020.03.22
部分剧情重构
SRPG地图绘制、行走图绘制
2020.04.07
缓慢的绘制SRPG行走图中……
2020.04.12
SRPG行走图绘制完毕
2020.04.14
SRPG地图绘制
2020.04.23
SRPG基本完成
LMBS的BUG修改
2020.05.04
SRPG实装
LMBS修改,美化
2020.06.05
第二章剧情完成,待完全录入
2020.06.06
重绘部分地图
战斗动画制作
2020.06.20
SRPG、单挑系统追加功能
2020.06.26
SRPG系统追加功能
部分BGM更换
第三章地图绘制开始
2020.07.04
敌人可以根据队伍等级改变基础属性
2020.07.23
研究了好几天四方桥
第三章剧情写作
2020.08.16
找回了之前删掉的备份
2020.08.17
未完成的战斗语音处理
2020.08.23
镜子回归处理立绘
最大沙漠地图完成
2020.09.13
键盘映射完成
2020.09.20
设置界面修改
2020.10.01
追加虚拟按键
修改操作方法
2020.10.04
战斗方式修改

翎·仲秋 发表于 2022-1-11 19:18:02

2021.01.06
魔法发动效果制作
2021.01.16
修改技能以适应系统
2021.02.14
久违的录入剧情
2021.02.17
既然美工集体失联就只能自己改脸图……
2021.03.12
继续做动画
2021.03.14
继续画地图
2021.04.28
部分角色语音设置
2021.05.01
做了不少行走图动作,虽然都是坐着或者躺着
2021.05.02
做动画
2021.05.04
又换了几个BGM
2021.05.29
录剧情,画地图
2021.06.03
虽然短但是写完了第三章剧情
2021.06.04
第四章剧情算是开始写了
2021.06.12
画了几张地图
2021.06.27
思考怎么让UI更直观
2021.07.03
画地图
2021.08.14
画了张没啥剧情但是氛围还算可以的地图
2021.09.03
设计炼金系统
2021.09.20
挑了几首BGM
2021.10.01
继续做动画
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