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URPGs»论坛 › 技术讨论 › 教程 › 使用纯事件进行熔炼(合成)
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查看: 3963|回复: 3

使用纯事件进行熔炼(合成)

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tjjlb
tjjlb 当前离线
积分
93
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-2-13 20:12:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
教程
适用于: RPG Maker VX Ace RPG Maker MV RPG Maker VX 
教程类型: 纯事件教程 
难度水平: -
转载许可: -
首先,你要用到公共事件
打开公共事件之后,将下面的依次编辑完成
QQ截图20130213210949.png
其中,$game_party.item_number($data_items[22]) >= 4这个脚本,是指第[22]个道具,大于等于4个,才能执行条件
rand(100) < 89,是指熔炼、合成几率,例如:rand(100) < 50,几率就是50%,rand(5) < 2,几率就是五分之二(40%)
合成

点评

houyuxiaoyang
加油哦,TJ竟然会脚本!  发表于 2013-2-16 15:54

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参与人数 2银币 +20 收起 理由
小安 + 10 很给力!
Sonic1997 + 10 感谢分享

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houyuxiaoyang
houyuxiaoyang 当前离线
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9
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发表于 2013-2-14 22:36:04 | 显示全部楼层
前来赞一个~
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  • 显身卡
tjjlb
tjjlb 当前离线
积分
93
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 楼主| 发表于 2013-2-16 16:41:04 | 显示全部楼层
houyuxiaoyang 发表于 2013-2-14 22:36
前来赞一个~

实际,我就会一点脚本......
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  • 显身卡
逍遥
逍遥 当前离线
积分
85
查看详细资料 窥视卡 雷达卡
发表于 2013-3-7 12:40:39 | 显示全部楼层
可以用变量控制数值....话说我一般还真不会脚本
脚本..剧情...我的伤啊
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