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URPGs»论坛 › 休闲区 › 茶馆 › URPGs Minecraft Server (URsCraft) › [多图注意!]14w02b体验. .
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[多图注意!]14w02b体验. .

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Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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发表于 2014-1-10 10:36:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
2014年&1.8的第一个快照!

2014-01-09_16.00.28.png
出生了...(毫无意义


2014-01-09_16.01.37.png
附近有个村庄,反正新机制里也有关于村民的于是正好...


2014-01-09_16.08.48.png
不过首先先介绍一下方块...
首先是 Granite (花岗岩)
Granite 会在 Extreme Hills 比较多生成,但是在普通的地形也能找到...(于是以后挖矿又得多几种石头塞背包了. .
合成方法是Nether Quartz (下届石英) + Diorite (闪长岩)

2014-01-09_16.09.53.png
Polished Granite (平滑花岗岩)
像平滑沙石一样2*2摆放即可合成~

2014-01-09_16.11.34.png
(牌子渲染错误....
这是Diorite (闪长岩)
合成材料并不是廉价的. .


2014-01-09_16.12.45.png
嗯,同样是平滑


2014-01-09_16.14.20.png
这是Andes....
喂,你在干什么. .?
村民:「hum...」
可以走开一点吗...
村民:「hum...」

2014-01-09_16.14.43.png
这是 Andesite  (安山岩)
Diorite+圆石就成Andesite了....
村民:「hum...」


2014-01-09_16.15.23.png
村民:「huh...」
墙拆掉了于是村民跑了...


2014-01-09_16.16.07.png
接下来还是平滑的合成


2014-01-09_16.19.24.png
于是高价苔砖即将消失.w.


2014-01-09_16.19.36.png
糟糕这是虫蛋...


2014-01-09_16.19.55.png
臭虫子!DeBUG!


2014-01-09_16.20.30.png
满地经验....


2014-01-09_16.22.38.png
于是OP专用的回形砖也会平民化.w..



2014-01-09_16.22.45.png
还有虫子....

2014-01-09_16.24.17.png
Nice!终于不用担心燃料用光了~


2014-01-09_16.50.31.png
新的附魔机制

2014-01-09_16.50.48.png
可以预览. .?


2014-01-09_16.56.39.png
需要金青石才能附魔了....


2014-01-09_16.56.51.png
锋利I,会和预期相同吗?

2014-01-09_16.56.56.png
运气不错,和预期相同



2014-01-09_16.58.55.png
另一方面,铁砧也有更新,降价了!


2014-01-09_16.59.03.png
重命名只需要1级经验了.w.
于是给邻居家的狗写个Dinnerbone也降低了成本.w.


2014-01-09_17.07.01.png
村民来了!现在初始也有更多的交易组合了~
这是给钱煮鱼.w.

2014-01-09_17.07.39.png
找个神父看看


2014-01-09_17.07.45.png
腐肉可以换钱了0w0


2014-01-09_17.08.47.png
金青石也变成了可再生资源~


2014-01-09_17.08.54.png
末影之眼也能换钱了~


2014-01-09_17.11.33.png
差点忘记介绍一个非常好玩的方块~
Slime Block!
这方块可以使在高空掉落不受到伤害....
而且



2014-01-09_17.11.36.png
弹性非常好~


2014-01-09_17.13.30.png
也可以用于储存史莱姆球.w.



2014-01-09_17.16.36.png
最后,门可以堆叠了~



NBT方面了解不多就不介绍了,反正我不能给牌子写字....
新指令是
/blockdata <x> <y> <z> <dataTag>


Enjoy~

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satgo1546 + 20 .w.

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satgo1546
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发表于 2014-1-11 12:59:41 | 显示全部楼层
这边更新的库文件没法下载……于是说一下BlockData的用法(大概
  1. /blockdata ~ ~1 ~ {Text1: "Hello soniji", Text2: ".w."}
复制代码
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Sonic1997
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 楼主| 发表于 2014-1-11 14:32:34 | 显示全部楼层
satgo1546 发表于 2014-1-11 12:59
这边更新的库文件没法下载……于是说一下BlockData的用法(大概


原来是有BUG(执行了指令但不更新方块)=-=:
[Bug MC-44409]/blockdata with CommandBlocks not updating
14w02c修复了. .
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satgo1546
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发表于 2014-1-11 16:35:00 | 显示全部楼层
制作了一个Loading界面……
1.png
2.png
3.png
4.png
使用/blockdata x y z {Text2: "↑", Text3:"Loading"}等命令制作。

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satgo1546
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发表于 2014-1-12 18:22:12 | 显示全部楼层
新的体验记录:
掉落物太多怎么办?
2014-01-12_18.10.19.png
  1. /kill @e[type=Item]
复制代码
就解决了~
2014-01-12_18.10.36.png
  1. /give satgo1546 diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy: ["stone", "cobblestone"]}
复制代码
可以获得一只只能破坏石头和圆石的镐子:
2014-01-12_18.13.44.png
2014-01-12_18.14.01.png
2014-01-12_18.14.21.png
不过为什么Slime block也可以. .?
2014-01-12_18.14.51.png
……似乎有BUG?(草也可以啊啊啊啊……
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Sonic1997
Sonic1997 当前离线
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 楼主| 发表于 2014-1-13 12:30:17 | 显示全部楼层
satgo1546 发表于 2014-1-12 18:22
新的体验记录:
掉落物太多怎么办?
就解决了~

好像新方块都有问题的感觉...
一击即破的好像一直有问题...
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satgo1546
satgo1546 当前离线
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发表于 2014-1-13 13:12:26 | 显示全部楼层
Sonic1997 发表于 2014-1-13 12:30
好像新方块都有问题的感觉...
一击即破的好像一直有问题...

似乎CanDestroy要在冒险模式下才生效的样子……
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Sonic1997
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 楼主| 发表于 2014-1-13 14:15:11 | 显示全部楼层
satgo1546 发表于 2014-1-13 13:12
似乎CanDestroy要在冒险模式下才生效的样子……

噗...
这本来就是设计给冒险模式的. .
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