求关卡设计啥的……
嗯……有点类似radarmania的解谜游戏……总之求关卡设计啥的…… 本帖最后由 小安 于 2013-4-10 00:10 编辑
不会设计的新手路过{:nm02:}
解谜类关卡设计应该主要考的是逻辑关系,找规律啥的,观察与联想能力很重要,就是由此及彼的感觉,大前提,小前提,结论,综合,分析,反证啥的,合情与演绎推理,直接与间接证明,还可以弄心理战。(你走开……)
不仅可以画面与文字结合弄出一些暗示,比如什么拼图啊,颜色啊,小动物的行走路径,灯的闪烁呈周期性变化,光的折射等,音乐,音效上也可以做手脚,比如听声辨位,节奏不同暗示密码啥的。(你走开……)
口水话多了,我还是走开好了……{:nm02:}
radarmania已經這麼火了不科學嗯。 楼主还没通关哦 有一个ever开头的词意思是上帝。
然后事实上radarMania的关卡几乎都是低俗文字游戏或是冷知识。楼主也许可以试试BrainPass这样的游戏? @lbqhttp://brainpass.duapp.com/
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