【基础第13课】RMVA从零学起-条件分歧
这一课自行探索吧0w0在说过变量和开关以后应该不再有问题了=-=
关于那个条件分歧的第四页的当被按下时
里面的字母键不是真正键盘上的字母= =
参照这表吧
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/013/0-13-01.png
于是...
直接开始进入范例部分(怎么觉得越来越像进阶的讲法了...?)
Example:
在游戏中=-=
总是有那么一堆NPC是来打酱油的...
他们只是为了让城镇看起来热闹一些
但是当你和他们对话时...
总不希望对着我们的主角一直说「今天天气真好啊」...
那么,利用随机值变量+条件分歧来解决这个问题吧=w=
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/013/0-13-02.pnghttp://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/013/0-13-03.pnghttp://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/013/0-13-04.pnghttp://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/013/0-13-05.png
这样一个会说10句话的NPC就做好了XD~
这个范例同时整合了第一课的内容...
顺便复习一下吧=w=
范例下载:RMVA_Step_by_Step_013Example.rar
RMVA_Step_by_Step_013Example.rar
本来有2个范例的...
但是现在有一个去哪了呢?
因为内容太过复杂于是打算留到进阶才说了...
预告:
接下来几节课都会由我这个脚本渣来教脚本...
于是今天的第二个范例由你们来制作吧...(如果有不懂可以回帖或者PM音速那笨蛋
分值:$20
相关链接:
[*]http://urpgs.com/thread-901-1-1.html - 下一课:RMVA从零学起-脚本-让我们开始吧
[*]http://urpgs.com/thread-967-1-1.html - 脚本的条件分歧?:RMVA从零学起-脚本-条件分歧
(现在偷懒一下...现发布,一会儿再编辑..
存草稿不好吗 于是最终就这样...
范例二太复杂了... (终于扯上脚本了,啊~~{:nm06:}
然后要不要看看上次6R的5000只会动的slime的脚本……{:nm07:}
(作业待编辑
继续作业,10个变量太多了偷懒只弄了三个{:def11:} 哎,前面多出个选择,请无视 御剑飞璇 发表于 2013-4-29 09:21 static/image/common/back.gif
哎,前面多出个选择,请无视
上面3个,我也3个 楼主这个我又不会了, 我见分支条件 就写的如果什么,跟你写的不一样 a2726604 发表于 2013-5-27 20:37 static/image/common/back.gif
楼主这个我又不会了, 我见分支条件 就写的如果什么,跟你写的不一样
没有明白...
条件分歧不过就是看看一定内容是否符合你所希望的,如果是,就执行一种内容,如果不是,就执行另外一种内容,例如最简单的
a=1+1
如果a = 2
显示1+1=2
在其他情况下
显示1+1≠2
分歧结束 作业……
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