Sonic1997 发表于 2014-2-21 23:22:32

xiaojiahuo3 发表于 2014-2-21 22:56 static/image/common/back.gif
这样是不是就可以设置定时炸弹了,公共事件设定为计时器归零就结束游戏,然后再在某个地方设定一个可以关闭 ...

基本上是这样了0w0
只是炸弹的话再加些动画动作之类的再死会好看一点(

夜神 发表于 2015-7-20 01:00:41

问:音速师匠,可以在一个地图上同时开启三个不同的计时器么?
设计是这样的:   主人公生存要素为水,空气和食物,我想把三个要素全部设计成计时器的格式,然后当其中一个耗尽的时候游戏便结束。

Sonic1997 发表于 2015-7-23 04:36:15

夜神 发表于 2015-7-20 01:00 static/image/common/back.gif
问:音速师匠,可以在一个地图上同时开启三个不同的计时器么?
设计是这样的:   主人公生存要素为水,空气 ...

这种我更加推荐去用并行处理的等待,因为计时器会显示出来而且只能同时存在一个
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