召唤飞艇+飞艇飞行时间限制
概况
难度系数 1
涉及技术公共事件、事件
用途可以随时随地地召唤到飞艇一只,但是!有时间限制,只有15秒,超时了就会被赶下来然后飞艇就会自己回家了{:nm03:}
详细解说
其实这个是一个在柳啊提问区回答问题是所产生的范例工程罢了。
无剧程,地图千万别参考,要不然死得很惨,因为只是我乱画的{:nm07:}
主要思路:
首先,要是能在任何地图都能召唤到飞艇,就要用到公共事件,并把将要执行的公共事件的触发条件更改为【并列执行】,还要设定一个出发公共事件的开关。
公共事件里需要塞点内容才能执行吧~
在这次的范例里用到了:
Refresh
召唤飞艇
初始化
Time Limited
里面的每一个公共事件都是有用的哦~(众:这不是废话么{:nm01:})
下面就解释一下用途吧~
Refresh:就是刷新主角所在的 地图ID 、 x坐标和 y坐标 ,将会用于定位飞船简要飞去的地方。至于那个开关002嘛,就只是保持开关常开罢了,不是必要的,但记住如果删除此开关时请在游戏一开始时在地图上用【并列执行】的 事件 去把开关打开
召唤飞艇:顾名思义,就是用来召唤飞艇的了。就是按下一个键飞艇就会自己过来,我这里设置的是Enter键(C键),所以,当按下Enter键时飞船就会过来啦~ 关于初始化:初始化是用于初始化时间限制的计时器,但是不能一直初始化,要不然计时器永远都会处于15秒哦~
初始化:在这里可以设置你可以连续驾驶飞艇的时间
Time Limited:这里的判断比较复杂,就解释一下是什么意思吧:当主角在飞船上时,就会开始计时并且当时间只剩下1秒时飞船会停下,然后华丽丽的吧主角PIA出舱外然后跑掉(大雾~)如果主角在限定时间内下了飞船,飞船就不会跑了~并且重新上飞船可以获得15秒的飞行时间哦~
范例工程:在三楼,已找回
PS:这个东西已发现各种BUG,最好不要用= =
速度点,我需要!!!
幸好我有下载。{:nm11:}
页:
[1]