MRZJL
发表于 2015-1-20 23:08:44
Sonic1997 发表于 2015-1-20 08:03 static/image/common/back.gif
新事件也也设置了A=ON这个条件了吗?
解决了呢!好像是因为当时新事件也设置“自动执行”。。我的逻辑就是“既然要新事件那不自动执行怎么行?”所以。。根本停不下来!
MRZJL
发表于 2015-1-20 23:11:44
好!既然楼主这么热心再提个问题。。我先跳过这个问题制作我游戏的后续了。http://rm.66rpg.com/thread-221055-1-1.html 这个网址中提到的任务系统脚本我成功使用了,可是怎么发布任务,接任务呢?又不能用最原始的设置事件页,难道是必须一口气显示所有的任务?不太合理吧?劳驾你看看啦~{:def1:}
Sonic1997
发表于 2015-1-22 12:38:25
MRZJL 发表于 2015-1-20 23:11 static/image/common/back.gif
好!既然楼主这么热心再提个问题。。我先跳过这个问题制作我游戏的后续了。http://rm.66rpg.com/thread-221 ...
每一次写个事件脚本add就应该好了
MRZJL
发表于 2015-1-28 22:34:44
恩,上一个问题解决了!谢啦~新问题来了,怎么样设置复活点呢?就是像口袋妖怪那样,战斗死亡了就在特定的地点复活,不用重新游戏。{:def1:}
66lcf1986
发表于 2015-3-4 16:26:10
新人乍到,看到基础贴,超给力,,谢谢版主,辛苦了!~
66lcf1986
发表于 2015-3-4 16:49:50
版主,工程中,我设定一个我方全体加防御的技能,附上状态后, ( 设置了一个公共事件“即当主角是加防状态时,显示一个动画光环图片,并设定等待动画结束,怎么在战斗中,只有状态图标,好像光环动画没有在脚下显示呀”
Sonic1997
发表于 2015-3-5 11:59:35
66lcf1986 发表于 2015-3-4 16:49 static/image/common/back.gif
版主,工程中,我设定一个我方全体加防御的技能,附上状态后, ( 设置了一个公共事件“即当主角是加防状 ...
在默认的战斗中是没有行走图所以也不能再脚下显示动画什么的了吧w