VA删除存档 1.01
本帖最后由 懒之圣帝 于 2012-11-30 20:08 编辑#==============================================================================
# ■ Scene_File
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# セーブ画面とロード画面の共通処理を行うクラスです。
# by 懒之圣帝 转载和使用请保留此信息 按下D键即可删除存档
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module Sound
def self.play_delete_file
Audio.se_play('Audio/SE/Crash', 80, 100)
end
end
class Scene_File < Scene_MenuBase
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# ● セーブファイル選択の更新
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def update_savefile_selection
return on_savefile_ok if Input.trigger?(:C)
return on_savefile_cancel if Input.trigger?(:B)
return on_savefile_delete if Input.trigger?(:Z)
update_cursor
end
def on_savefile_delete
DataManager.delete_save_file(index)
Sound.play_delete_file
return_scene
end
end
如同字面意思,就是这样。
打错字了囧
补充:没有用alias,冲突的函数会很多。 现在用VA的不少啊,以前写过一个XP删存档的。 技术讨论区好像很久没出一个新帖了 话说删除存档手动删除文件夹里的“save”文件不就行了 tjjlb 发表于 2012-12-4 19:09 话说删除存档手动删除文件夹里的“save”文件不就行了
我是懒人一个.... 懒之圣帝 发表于 2012-12-4 19:37 static/image/common/back.gif
我是懒人一个....
。。。一个del就行了,弄脚本的事件都可以删除1000个存档了! 仍然是因为懒... tjjlb 发表于 2012-12-4 03:39 static/image/common/back.gif
。。。一个del就行了,弄脚本的事件都可以删除1000个存档了!
你必须得将玩家想象成最懒的那类人才可以...而且是一只小白...连游戏结构都不会的小白... Sonic1997 发表于 2012-12-5 12:26 static/image/common/back.gif
你必须得将玩家想象成最懒的那类人才可以...而且是一只小白...连游戏结构都不会的小白... ...
没有人能阻止人类了
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