懒之圣帝 发表于 2012-9-22 22:16:17

死后见明奇V1.00

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# 死后见明奇 V1.00 by 懒之圣帝
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# GAMEOVER之后转移地图。
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module LNDE
#      地图ID   XY
MINCH =
end
class Scene_Gameover < Scene_Base
def goto_title
    fadeout_all
    SceneManager.goto(Scene_Map)
    $game_player.reserve_transfer(LNDE::MINCH, LNDE::MINCH, LNDE::MINCH)
end
end

UURPG 发表于 2012-9-23 07:51:44

懒之圣帝 发表于 2012-9-23 08:48:04

UURPG 发表于 2012-9-23 07:51 我都直接用事件了

事件控制杂兵战斗几率?这个真心夸张.
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