锐·小杜 发表于 2016-8-10 02:37:16

我觉得RM没落主要还是66RPG的锅

现在高中毕业了,时间上有着充足的空闲,人却没了当时的雄心壮志。现在的电脑上甚至都没有装RM的工具= =

我觉得之所以RM这么冷,主要还是66RPG那边的问题,它几乎聚集了几乎全部RM相关的爱好者,但是它却经历种种改革,甚至原先的IP变成了橙光游戏的IP,论坛搬到了另一个IP= =,他那里冷了自然整个RM圈就冷了= =

哎。。不知道这个地方音速君是怎么看待的。是不是也将其作为一个念想而保留至今呢?

有木有改革的想法?
@Sonic1997

Sonic1997 发表于 2016-8-11 13:25:59

嘛我也不务正业差不多3年了(看教程最后更新

教程还是有人继续看,那么网站我也继续开下去而已了(

锐·小杜 发表于 2016-8-11 14:09:07

Sonic1997 发表于 2016-8-11 13:25 static/image/common/back.gif
嘛我也不务正业差不多3年了(看教程最后更新

教程还是有人继续看,那么网站我也继续开下去而已了( ...

我觉得现在好像没有什么论坛真正意义上称之为“火”了。。要不把这里变成教程、游戏发布的图书馆吧(就是用目录一条条排好之类的。。)好吧我也是瞎说说{:nm06:}

但是我好想看那些人诈尸!~(什么BS包仔、小安之类的)

Sonic1997 发表于 2016-8-11 14:17:05

锐·小杜 发表于 2016-8-11 14:09 static/image/common/back.gif
我觉得现在好像没有什么论坛真正意义上称之为“火”了。。要不把这里变成教程、游戏发布的图书馆吧(就是 ...
我也很久没去了解过其他论坛什么的了. .
嘛做索引可能资源和了解也少了0x0 毕竟我已经基本是脱离R界3年了OTZ


不过如果锐·小杜有什么资源或者想法可以直接发帖我可以采纳什么的w

orzfly 发表于 2016-8-12 21:42:24

诈尸(

翎·仲秋 发表于 2016-8-13 22:26:44

同诈尸

失落的乐章 发表于 2016-8-14 23:06:42

当年6R的各种改革、各种混乱的确给国内RM界造成了影响。但即便没发生那些事 ,估计也不会改变整个圈子没落的趋势。不仅仅是国内,国外RM爱好者集中的论坛 如RMRK, Chaos-project, HBGames 等,其实也冷清了。不过还是有一群爱好者在维护着。我觉得能维持现状就已经很好了。

翎·仲秋 发表于 2016-10-15 18:46:59

个人觉得RM的没落跟时代相关,当人们已经开始大量向快餐游戏买单的时候RM就已经开始没落了。
现代人大部分时间都不在电脑上进行休闲娱乐,RM这种只能在电脑上进行的游戏就会收到冷落,手游的兴起无疑是对整个主机+电脑游戏行业的冲击;无论是老牌电商还是新晋公司都想在人傻钱多的手游上捞钱,自然游戏行业整体就会经历低潮期,RM只是牺牲者而已,尽管RM正在转型但是这个转型太晚了。
纵观近几年的独立游戏会发现,即使是号称游戏性为王的美帝人民也开始倾向于横版ACT解谜这种单一的游戏模式了;讲故事的日式RPG也在向扮演一个自创角色的欧美RPG靠拢,个人虽然对欧美RPG极其反感但是大部分人喜欢。
然后是RM的画面,对于现在泛滥的3D话游戏2D游戏显得不入眼,而且RM还是从FC时代甚至更早的时代就一成不变的视角。由于RM的使用者大部分是因为兴趣或者一个小团队,不会花大量时间在3D建模上或者说完全没有建模能力,这就使RM只能做2D游戏的局限,估计eb也是意识到了这点才没有推出RM3D。
U3D和虚幻引擎的贫民化也对RM的冲击很大,毕竟大家都喜欢高画质,可以预见的是将来会有无数的3D雷同游戏,就像现在的RM游戏一样。
国内的话最大的影响还是人员的断代,RM可以说是一座围城,外面的人只是想进来观光,里面的人想去看外面的大千世界。这就造成了新人没有正确的引到,老手又不进行RM活动的情况,加上直播平台和游戏主播只做坑爹游戏会恐怖解谜的视频,使得大量新人以为RM只能做这两种游戏,进而坑爹和恐解类型的游戏井喷的同时质量下降非常严重,甚至出现了接触RM15分钟就发布游戏的使用者,这些使用者和主播也是RM没落的重要推手。
国内出现一部真正的精品RM作品的冷却时间太长,也许会跨越整个一代RM版本,大部分人没有这个耐心,才会转投工作组,工作组为了效率降低质量,精品的冷却时间更长,这是死循环,无解。再加上自从RM出现就有的RM玩具论、单机游戏消亡论、国产无精品论等言论的人气暴涨也算是RM没落的原因吧。

lbq 发表于 2016-11-19 03:36:52

到时候…… 假如某日,看见 RM 的提及,那时突然会想起:

“啊,当时我是整天给 RM 写脚本的人啊。”

<瞎想>
也许某日,别人问怎么学游戏制作的时候,也许会有人说 “去用 RM ”吧……

就跟现在会有人说你可以通过 Atari 来学汇编一样……

大概吧……
</瞎想>

EB 估计也不会特别想创新吧唉。

Sonic1997 发表于 2016-11-19 13:20:11

lbq 发表于 2016-11-19 03:36 static/image/common/back.gif
到时候…… 假如某日,看见 RM 的提及,那时突然会想起:

“啊,当时我是整天给 RM 写脚本的人啊。”


好久不见的LBQ w
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