【RMXP】自残技能
{:nm06:} 没错,的确是用来自残的概况
难度系数1
详细解说
如何做一个给对方伤害同时也给自己施加状态的技能?
如何做一个同归于尽的技能?
如何做一个补SP的技能?这是原问题,那么,就先解决第一个吧~
核心部分就是公共事件,其他参数就根据情况设置
而且那个公共事件里的内容也相当简单,看图吧~
作业
众:喂!还没说完就布置作业?!{:nm03:}
音速:嗯...自己看范例工程去吧,自己研究的效果可是最好的哦~反正太简单我也不想说了- -
今天的作业是:制作一个攻击后2回合不可行动的技能吧(Hint:自己设置一个新【状态】吧~)
这次作业的奖励会高一点哦~
范例工程:
页:
[1]