Construct 2 r170 更新 | 本帖也有更新
本帖最后由 satgo1546 于 2014-6-2 12:47 编辑(只是大致翻译新闻而已……
2014-5-25,星期四
本次更新内容:实时阴影效果、硬边缘(无缝)的Tilemap和在高DPI显示器下更好的编辑效果。
实时阴影效果
于是有一个Shadow Light plugin和Shadow Caster behavior可以用来创建动态阴影。(懒得继续翻译之类的……(PIA
硬边缘(无缝)的Tilemap
现在有一个新功能用于显示无缝的Tilemap了。(有什么用. .
当然是以效率为代价的……
这个功能在WebGL中表现良好,而在canvas2d中,Chrome表现依然良好,不过IE和Firefox似乎让缝隙变得更大了……还有非常奇怪的是,在iOS上的Safari启用此功能会导致性能更好……
在高DPI显示器下更好的编辑效果
原文没介绍……
一堆BUG修复
~
Scirra提供了三个范例:
↑恶心的阴影……
↑彩色的阴影
还有一个就是上面介绍的那张图。 擦擦擦擦擦
光影都有了
RM没有GL我们自己慢慢写吧(pia
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