【基础第24课】RMVA从零学起-杂项-人物
这标题真心蛋疼...这里的人物指的是「事件执行项(事件指令)」里面第二页的「人物」分类...
所以包含「更改透明状态」,「更改队列行进」,「集合队列成员」,「显示动画」,「显示心情」和「暂时消除事件」....
为什么一次说这么多的内容呢{:nm22:}
是因为这些指令是非常常用的但是却有很琐碎. .
所以就干脆何在一节课说完好了.w.
更改透明状态
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/024/0-24-01.png
切换玩家操纵角色透明状态
更改队列行进
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/024/0-24-02.png
在默认情况下,如果你的队伍里有超过1个人的话,就会像蛇(误)一样一一排列出来
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/024/0-24-03.png
如果你不想要这种效果,就可以通过这个关闭
集合队列成员
将排列出来的角色重新合并到队伍的第一个角色的位置
(推荐在关闭队列行进前使用这个,避免角色凭空消失的感觉{:nm12:}
显示动画
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/024/0-24-04.png
要是有细心看上一节课的事件执行项其实你已经发现了这个了.w.
目标:将动画显示的位置
动画:如果想预览可以到数据库-动画去看看{:nm06:}
等待至动画结束:等待到这一个动画播放完成,才执行下一个事件执行项。
显示心情
http://r.urpgs.com/RMVA_tutorials/024/0-24-05.png
和上面一样.w.
如果想看看心情是长啥样的可以去 媒体库-Graphics/System/Ballon查看.w.(或者工程目录的Graphics/System/Ballon.png)
暂时消除事件
可以暂时将这个事件消除,但是当你离开地图重新进入时这个事件会再次出现.w.
没有作业.w.这一课也不过是些琐事而已了.w.
查看范例:http://urpgs.com/thread-1339-1-1.html#pid7905 下节课是什么时候呢 の夜 发表于 2013-8-30 11:53 static/image/common/back.gif
下节课是什么时候呢
不知道呢.w.不过这个周末可能会有一个.w. 又是坑人的范例,集合了这课是所有内容……
Sonic1997 发表于 2013-8-30 12:18 static/image/common/back.gif
不知道呢.w.不过这个周末可能会有一个.w.
什么内容呢?_? の夜 发表于 2013-8-30 21:45 static/image/common/back.gif
什么内容呢?_?
还没有定,但是应该会先把这些琐事先说完.w. Sonic1997 发表于 2013-8-30 22:01 static/image/common/back.gif
还没有定,但是应该会先把这些琐事先说完.w.
恩,就期待一下吧 竟然没作业!
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