Sonic1997 发表于 2013-4-24 06:31:14

【基础第19课】RMVA从零学起-战斗I

实际上这一课也只是交流啦,因为这不是什么Technology而只是单纯的Skill了。

先说说单场战斗吧

首先,总结来说就是不要让玩家一直在战斗时除了狂按回车基本不用做其他的事情...
这种情况会在主角没有技能、也没有物品、也不会怎么受伤的时候会出现
eb在默认的设置里面是没有给任何角色安排初级的技能啥的...
然后很多人没有重新给角色安排比较低级时的技能...
于是玩家们也只好无聊地按着回车了...

那么我们首先可以从默认已包含的最基本技能里面设置一下
让普通攻击也消耗MP(当然,你不是必须使用MP这个名字)
而MP可以从防御中获得

让普通攻击需要消耗MP,只需要在数据库里面给予一个【MP消耗】的数值即可

而防御的MP回复,就在使用效果里面添加MP回复,我比较喜欢用回复x%,因为这个数字会随着升级而增加。那么当然也在角色等级提高时要设置一些高消耗的技能来维持平衡性了~

第二,更多的技能

我们可以设置更多的技能让玩家选择~
这些技能最好都有一些缺点,
例如速度较慢,或者成功率较低,但是攻击力比较高的技能
或者速度快,成功率高但是攻击力低的技能

第三,更多的属性
这样会让玩家有更多的思考了~

第四,更聪明的敌人...
如果你设置了普通攻击MP消耗的话,如果一只怪物不会在适当的时候防御的话就233了
所以可以在行动条件里面给怪物设置一下他们的行动
例如:
剩余20%-40%MP时,这怪物有优先级5会防御
剩余20%-10%MP时,这怪物有优先级7会防御
剩余0%-10%MP时,这怪物会有优先级10会防御

但是怪物是攻击性生物...
总不能靠防御来存活吧(众:那么我们的主角肿么办...)
于是,来给他们设置一下各种技能和攻击吧~
例如幽灵(XP的幽灵超萌的说):
剩余80%-100%HP时,普通攻击优先级5
剩余50%-80%HP时,普通攻击优先级7‘
剩余30%-50%HP时,普通攻击优先级5
剩余30%-50%HP时,咬主角技能优先级7
剩余10%-30%HP时,咬主角技能优先级7
剩余0%-10%HP时,对着主角的脑袋用右手猛拍同时左手捡起地上的板砖对着主角脑袋猛砸技能优先级7(众:啥技能...

这样我们就有了一只HP越少越厉害的幽灵了=w=
对付起来也需要用点心思了吧~

于是第一部分完成...(求不要拍死= =
第二部分会更多地谈及技能的设计哦0w0

相关链接:
[*]http://urpgs.com/thread-1128-1-1.html - 下一课:RMVA从零学起-地图-沙漠

664299301 发表于 2013-4-24 13:07:08

这个就是你写了很久的战斗教程?
喵,似乎只是一些常识啊...
不过,还是照搬不落

lanslot 发表于 2013-12-27 12:31:57

具体怎么操作呢?

Sonic1997 发表于 2013-12-27 15:05:15

lanslot 发表于 2013-12-27 12:31 static/image/common/back.gif
具体怎么操作呢?

这个以后再实践的时候再说了. .
因为在没有背景的情况下很难说清楚. .
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